※前回の続きです。
2019/11/30:事前告知されたバランス調整の情報を見てみよう!
引き続き、事前告知された武器防具のバランス調整情報を見ていきます!
鵜呑みにはしないでください!
また、誤情報があった場合は教えてもらえると嬉しいです。
Protectorドラゴン装備(上方修正)
減ったHPの割合に応じて、各部位のDefenseを+1%ずつ上昇させるドラゴン装備です。
- Protectorドラゴン装備全体のDefense+100
Rogue Sword(下方修正)
初心者~上級者まで皆が使っているスピード上昇剣です。
- 必要Manaが60→50に減ります。
- Rogue Swordの効果が残っている状態で、再度スキルを使用すると
増加するスピードが20→10になります。
★個人的な感想:
今問題になっているスピード400%狩り対策です。
今までスピード400%にするのが簡単すぎたので妥当な判断だと思います。
Spookyイベント時、Bat Person装備でスピード400%狩りもやりにくくなります。
Wiseドラゴン装備(下方修正)
説明不要、皆大好き青ゴキです。
- Wiseドラゴン装備全体のIntelligence+100
- フルセット効果のマナ消費量軽減率が50→30%に弱体化
★個人的な感想:
Rogue Sword+Wiseドラゴン装備の速度上昇コンボに終止符が打たれます。
弱体化されるとはいえ、普通にZombie Swordの回復スキルなどを使う分には
問題無いと思います。
ヒーラーとして立ち回るなら持っておきましょう!
Emerald Blade(上方修正)
所持金に応じて火力が上がるエメラルド剣です。
- 所持金が増えた時の火力の伸び幅が大きくなります。
★個人的な感想:
訳があってるかちょっと不安です。
Saving Grace(エンダーパール50,000個のコレクションアイテム)の効果が
時々バグる事さえ無ければ使ってみたいんですけどね。。。
(※Saving Grace:死んだ時にSaving Graceを消費して所持金が減らなくなる)
Diver装備(上方修正)
釣りレベル20で釣れるSea Emperorがドロップする
「Emperor’s Skull」を素材として作れる装備です。
装備の効果で水中での移動速度が物凄い事になります!
- Diver装備全体のDenfense+100
- Diver装備全体のHP+10
- レアリティがエピック→レジェンダリー
★個人的な感想:
今後のアップデートで水のダンジョンが増えれば大活躍間違いなしです。
来年実装予定のThe Abyss(新しい島?)のリリース日に再度調整されるとの事です。
エンダー装備(仕様変更)
- 売却価格が1,000→10,000Coinsに増加
- エンダーチェスト持ちエンダーマンからのドロップ率が下がります
- Lv42エンダーマンからドロップするようになります
★個人的な感想:
エンダー装備のドロップ率が全体的に下がります。
上記に書いた変更の他にも、初期ステータスを弱体化後
Perfect装備と同じようにエンチャントエンダーパール16×8個で
アップグレードできるようにするか検討中みたいです。
Growth装備(上方修正)
ダークオークの原木25,000個のコレクションアイテムです。
Mastiff装備の素材として使います。強さは察して下さい(T_T)
- スキルによるHP上昇の上限が25→50に増加
(※全箇所装備で、調整前よりHPが100増えます)
Raider Axe(下方修正)
敵を倒すと追加で25Coins貰える斧です。
- 貰えるCoinsの量が25→20Coinsに弱体化
Blaze装備(上方修正)
ブレイズ装備の情報が少なすぎて良く分かりませんでした…
- (最低?)ダメージ上限が300→500に増加
- (最大?)ダメージ上限が500→5000に増加し、ブレイズコレクション5,000個ごとに100増加します。
Hurricane Bow(下方修正)
- メイン矢以外でクリティカルが出ていたバグの修正
(※ただし、弓自体の仕様変更でメイン矢以外でもクリティカルが出るようになります)
Spider Boots(下方修正)
- 2段ジャンプをする時に必要なマナが50→60に増加
Spider Hat(下方修正)
- クモから受けるダメージ軽減率が50→30%に減少
★個人的な感想:
スパイダークエストでタランチュラ装備を作ってない人は
頑張ってクモレベル4まで上げた方が良さそうです!!
Shredder(多分上方修正)
釣りレベル20以上で使えるようになる伝説の釣り竿です。
- 釣りMOBへ与えるダメージが増加
(※他の釣り竿も上方修正する可能性あり)
Angler装備(仕様変更)
魚が釣れる確率が上がる装備です!(魚500匹のコレクションアイテム)
- 合計Defenseが80→100に増加
- 合計HPが160→0に減少
- 釣りLv1につき、HP+10
フェアリー装備(上方修正)
- 各部位のスピードが+5→10に増加
- フルセット効果:見つけたFairy Soul1個につきHP+1
スピードスター装備(上方修正)
- 各部位のスピードが+5→15に増加
- フルセット効果のスピード上昇が+14→20に増加
ファーマー装備(上方修正)
- Farmer Orbの効果がフルセット効果に追加されます。
(※Farmer Orbの効果と重複します)
★個人的な感想:
Farmer Orb本体の効果がバグで発動してないから直してくれええええええ!
Pigman Sword(上方修正)
- クリティカルダメージが+20→25に増加
- スキルダメージが合計1,000→1,500ダメージに増加
- スキルで付与される効果が耐性Ⅰ→Defense+50(5秒)に変わります
- スキルの効果で敵に無敵時間が発生しなくなります
(※スキルでダメージを与えると、0.5秒間敵にダメージが入らない仕様が残っていたようです)
Aspect of the Dragons(仕様変更)
- Summoning Eyeを3個以上はめないと、AotDをドロップしなくなります。
End Sword(下方修正)
Weapon Smithが150Coinsで売っている剣です。
↑現状の剣の性能
- レアリティがレア→アンコモンに変更
End Stone Sword(上方修正)
↑現状の剣の性能
- ダメージ+50→120に増加
- Strength+50→80に増加
Explosive Bow(バグ修正)
- 爆発ダメージが(上方か下方か分からないけど)修正されます
★個人的な感想:
後々この弓の強化版が来る可能性があるみたいです。
皆で爆発しようぜ!
Spirit Mask(上方修正)
闇オークションで買える頭装備です。
- Intelligence+20の効果を追加
- HP100以下になる前に、致死量のダメージを無かった事にする効果が発動していた不具合の修正
- スキルが発動した時、スピード+50とMOBからのダメージが3秒間無効状態?になる。
★個人的な感想:
HP20%以下になる前に爆発していたクリーパーパンツの効果も修正されます。
黒曜石鎧(上方修正)
- ウィザー状態を無効にする効果を追加
Bat Parson装備(上方修正)
Spookyイベントやり込み勢なら持ってるハロウィン防具です。
- Grapping Hookのクールタイムが撤廃されます。
- Grapping Hookでの移動速度が上がります。
Strongドラゴン装備(仕様変更)
- Full Set効果:「Aspect of the Endの基本?ダメージを100増やす」に変更
Shaman Sword(強化武器実装)
- Shaman Swordを強化できるようになります。
(Shaman Sword、Gold tooth48個で作れる?)
Armor of the Pack(上方修正)
ウルフレベル4で作れるようになるフレンド必須の防具です。
- Armor of the Packを着たプレイヤーが30ブロック以内にいる時、
(1人につき)Strength+35、Defense+80の効果が発動します。 - 動物に対する防御力もArmor of the Packを着たプレイヤーがいると
強化されるようになります。
Flaming Sword(上方修正)
- Strength+20を追加
これで全部です!
長すぎて途中から修正内容しか書いてません。お許しください(T_T)
Armor of the Packは現在エンチャントなしで雄一True Defenceがもらえる装備です(フルで +20☼(動物限定))
パック装備は狼t4を倒すことが出来ないうえに開放レベルが6という最強装備(笑)です
AOTDってSummoning Eyeを3個以上はめないとおちないんですね知りませんでしたこの記事を見る前にSummoning Eye合計6個も使ってしまいました。しかも全部2個、2個、1個、1個でやってしまいました。AOTD狙いだったのにしかも相違一個しか落ちてないしyoungだしこの記事見とけばよかった…
一個ハメだとはめてないのとほとんど一緒ですよ。2個以上はハメるのをオススメします
このパッチが適用されたかどうか、公式でまだ発表されてないので
3個以上はめないとドロップしない仕様になってるのかは不明です!
安定を取るなら3個以上はめた方がいいのは間違いないですけどね(;ω;)
ジゼルさあああああああああああああん
リクエストです
HP10defe100
HP110defe0
どちらが強い(?)みたいなのを検証して欲しいです。まあディフェンスと体力どっちを優先すべきかーみたいな感じですけど(´・ω・ `)
これはさすがに後者ですね
てか基本的には体力を上げた方が実質耐久値は上がりますよ。
…これって答えない方が良かったのかな?
あ!そうなんですね!!ありです!!!(`・ω・)
スカイブロックだとゲーム内カジノ運営が禁止っぽいから宝くじは追加されるかどうか・・・
僕思ったことがあるんですけど、
SBに宝くじ追加されて欲しいです。
1000〜10000ゴールドくらいでチケット(?)を買えて1週間ごとくらいに当選発表があって当たったら10万くらいもらえるやったー。 みたいな感じのやつ?
それな
昨日に引き続きお疲れ様です!
おつありです(`・ω・´)ゞ
armor of the packって何ですか?(・_・`)
私が作ろうとしたけどボッチだったから意味なかった装備ですね。
ちゃんと答えます。狼のレベル4のアイテムです。
ありがとうございますー!
、、、ボッチだと意味ない装備なんですか?
まわりに同じ装備の人がいるとボーナスつく装備なんですよ…
なにい!?
そんな装備があったなんて、、、
ついにハイピも嫌がらせしてきましたね。ボッチはつらいです!!
Armor of the Packがストリーマー専用装備になりそう
某チンパンyoutuberがwiseの弱体化は100マナ使うスキルのみマナ半減と言っていたんですがどっちが正しいんですかね?
他の方にも同じ事聞いたんですけどソースが見つからないんですよね(T_T)
Foul Fleshが超強化される情報元も見つかってないですし、discordやロビーでたまたまAdminが漏らした情報があるのかもしれません。。。
https://youtu.be/lW3DkQHWd18
これですかね